Primitives
De component <primitive />
is een veelzijdige component op laag niveau in TresJS waarmee u elk three.js-object direct kunt gebruiken binnen uw Vue-applicatie zonder abstractie. Het fungeert als een brug tussen het reactiviteitssysteem van Vue en de scènegrafiek van three.js.
Gebruik
<script setup lang="ts">
// Importeer de benodigde three.js-klassen
import { Mesh, BoxGeometry, MeshBasicMaterial } from 'three'
// Maak een doosgeometrie en een basismateriaal
const geometry = new BoxGeometry(1, 1, 1)
const material = new MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 })
// Maak een mesh met de geometrie en het materiaal
const meshWithMaterial = new Mesh(geometry, material)
</script>
<template>
<TresCanvas>
<primitive :object="meshWithMaterial" />
</TresCanvas>
</template>
Props
object
: Deze prop verwacht een three.js Object3D of een van de afgeleide klassen ervan. Het is het primaire object dat de component <primitive />
zal weergeven. In het bijgewerkte voorbeeld wordt een Mesh
-object met een bijbehorend Materiaal
aan dit prop doorgegeven.
Gebruik met modellen
De component <primitive />
is vooral handig voor het renderen van complexe objecten, zoals modellen die vanuit externe bronnen zijn geladen. Het volgende voorbeeld laat zien hoe u een model uit een GLTF-bestand laadt en het rendert met behulp van de <primitive />
component.
<script lang="ts" setup>
import { useGLTF } from '@tresjs/cientos'
const { nodes } = await useGLTF('/models/AkuAku.gltf')
</script>
<TresCanvas>
<Suspense>
<primitive :object="nodes.AkuAku" />
</Suspense>
</TresCanvas>