Kochbuch (Cookbook) 🍳🧑🍳
In diesem "Kochbuch" findest du erlesene Rezepte, um den Einstieg in die Grundlagen von Tres zu erleichtern. Jedes Rezept ist darauf ausgelegt, Kernkonzepte von Tres zu vermitteln und zu zeigen, wie die Anwendung aussieht.
Einfache Animationen
Wie man das useRenderLoop Composable verwendet, um Objekte zu animieren.
Gruppen
Erfahre, wie man mehrere Objekte in der Szene gruppieren kann.
Licht und Schatten
Erfahre, wie man Lichter und Schatten zu einer Szene hinzufügen kann.
Modelle laden 🌶️
Lade 3D-Modelle in deine Tres-Szenen.
Texturen laden 🌶️
Füge Texture-Maps zu deinen TresJS-Objekten hinzu.
OrbitControls 🌶️
Wie man OrbitControls verwendet, um mit der Szene zu interagieren.
Shaders 🌶️🌶️
Shaders bieten eine Welt voller Möglichkeiten.
Text 3D 🌶️
Füge mühelos 3D-Text hinzu